Metadatas Personalizadas (Flex 3 e Flex 4)
Metadatas são declarações usadas em suas classes ActionScript/MXML que podem definir atributos de seus componentes, propriedades "bindable", eventos, etc. Quem programa em flex já deve conhecer algumas das mais comuns como [Bindable] e [Event], e para quem tem um conhecimento em Java, pode comparar metadatas com annotations.
As tags de metadata são associadas a declarações de classe, um único campo de data ou um método. Para associar uma metadata basta você escrevê-la em uma linha antes de sua propriedade ou método, como por exemplo:
-
[Bindable]
-
public var nome:String;
Porém, isso não passa de uma implementação básica. Até o momento só utilizamos metadatas pré-definidas na sdk do Flex, e o que gostariamos mesmo seria criar nossas próprias metadatas, e saber como interpretá-las.
Vamos por passos. O exemplo a seguir mostra a implementação de uma metadata personalizada para atributos de uma classe.
- Por bruno.sales em 11/June/2009
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